《切尔诺贝利人2》采用虚幻5引擎打造,The Farm 51对该作寄予了厚望,期望通过扩展开放世界和增加各种游戏功能,提供更加沉浸式的游戏体验。
开发总监Maciej Pazdur表示,《切尔诺贝利人2》的地图比前作扩大了20倍,游戏时长是前作的2-3倍,玩家将享受更长时间的探险和战斗。游戏中增加了更多角色、工具和故事进展方式,玩家将沉浸其中。
《切尔诺贝利人2》地图比前作大20倍,预计2025年秋季发布。游戏场景经过重新设计,并支持类似传送的快速旅行功能,有效增强了玩家的游戏流畅性。游戏中有三个派系:变种人、科学家和雇佣兵。每个派系都有自己的管辖范围和领袖,与他们合作可以获得他们的尊重,还能解锁特殊能力训练。
游戏还引入了昼夜循环机制,在不同时刻和不同天气下,敌人的行为和感知会受到影响。此外,游戏还加入了全新的合作模式和优化后的第三人称近战系统,为玩家带来更多样的体验。