Kim表示:“我有24年的游戏开发经验,其中大部分时间都在开发MMORPG游戏,但现在我已经厌倦了这种类型。”在开发《inZOI》之前,Kim曾开发了网游《Elyon》和《Aion》,尤其是后者取得了显著成功。Kim说,近年来他对韩国游戏缺乏多样性感到担忧,同时他本人也对强调竞争和冲突的游戏类型越来越不感兴趣。而《inZOI》更具创造性和自由性的特点,似乎将激发玩家之间更多的合作,这点让Kim感到自豪。“玩家之间并不互相竞争,他们努力建设美好家园、塑造美好角色,建立美好的家庭。这就是《inZOI》与其他游戏最大的不同。”《inZOI》挑战《模拟人生》的地位,带来全新体验Kim本人是《模拟人生》的资深玩家,他曾为该作制作过自定义内容和Mod,但他认为《模拟人生》仍存在一些改进的空间。Kim曾与儿子一起玩《模拟人生》,而他儿子激发了他的灵感,让他决定制作一款属于自己的模拟人生类型游戏。Kim说:“儿子问我,有没有类似《模拟人生》的游戏。我突然意识到,世界上几乎没有其他类似的模拟人生游戏,于是我决定自己动手,开始开发《inZOI》。”通过《inZOI》,Kim希望为玩家带来一个更具创造性和自由度的游戏体验,鼓励合作而非竞争,建设一个更美好的虚拟世界。